Як створити програму для Android? Розробка і встановлення програм для Android

Як створити програму для Android? Розробка і встановлення програм для Android

Чимала кількість людей хочуть навчитися писати свої програми. При цьому переважна більшість розглядає мобільні пристрої в якості кращого старту. У статті буде описано, як створити програму для Android, на прикладі найпростішої класичної програми. Крім цього користувач отримає інформацію про вибір робочого середовища.

Android Studio

Це середовище розробки популярне як у новачків, так і серед професіоналів. Ви можете виконати максимальну кількість стандартних завдань, які зазвичай стають перед програмістом у процесі створення програми. В Android Studio входять вбудовані засоби для перевірки програм на різних версіях операційної системи. Для тих, хто пише продукти для різних пристроїв, будь то планшети, смартфони або ноутбуки, середовище розробки запропонує засоби автоматичної підбудови дозволу і розміру елементів.

З метою прискорення виконання робіт, Android Studio надає колекцію елементів для створення інтерфейсу і вбудований візуальний редактор. Крім цього, в ній є можливість попереднього перегляду елементів управління в різних дозволах. Однак стандартними наборами справа не обмежується, ніхто не забороняє вам зробити свій індивідуальний дизайн.

Встановлення JDK

Перед тим як створити додаток для Android, потрібно встановити Android Studio або будь-який інший компілятор. Однак жоден такий продукт не буде правильно працювати без попередньої інсталяції JDK (Java Development Kit). Поширюється цей компонент абсолютно безкоштовно і може бути скачан з офіційного сайту компанії Oracle. Будьте уважні при виборі розрядності: програма для 64-бітної ОС не може працювати в 32-розрядній Windows.

Встановлення не призведе до проблем навіть у користувача-початківця. Майже всі кроки можна пропустити, натиснувши кнопку "Next". Винятком стане лише вікно вибору місця для інсталяції. Ви можете вказати будь-який каталог, але варто віддати перевагу шляху, в якому не буде пробілів і кириличних символів.

Встановлення середовища розробки

Перед тим як створити додаток для Android, необхідно встановити і середовище розробки. Завантажити Android Studio можна абсолютно безкоштовно на офіційному сайті розробників операційної системи Android. Інсталяційний файл включає в себе ще й Android SDK, тому його розмір дорівнює приблизно 500 Мб.

  • Запустіть файл, завантажений з інтернету.
  • Далі піде уточнення: встановити програму для одного користувача або для всіх?
  • Після натискання кнопки "Next" буде запропоновано ввести бажане розташування системних файлів програми.
  • Натисніть ще декілька разів на кнопку "Далі", щоб перейти до процесу розпакування всіх необхідних для Android Studio компонентів.
  • Після закінчення інсталяції натисніть кнопку "Finish", відразу після цього відкриється головне вікно середовища розробки.

Android для програмістів. Створюємо програми

Після завершення установки "Студії" можна перейти безпосередньо до розробки своєї першої програми. Класика жанру - створення програми "" Hello, World "".

Відкрийте Android Studio, якщо середовище не запустилося автоматично. Після цього користувачеві буде запропоновано ряд пунктів: відкрити проект, імпортувати з іншого середовища або створити новий. Оскільки попередніх робіт ще немає, а розробка додатків для Android тільки починається, слід клацнути на написі "Start a new project" ". У різних версіях "" Студії "" написи можуть відрізнятися, тому бажано хоча б базове знання англійської мови.

Наступне вікно буде запропоновано зробити початкові параметри:

  • Application name - ввести майбутнє ім 'я програми.
  • Company Domain, або домен програми - розташування головного класу.
  • Project Location вкаже Android Studio, де повинні зберігатися файли проекту.
  • Після виконання налаштувань клацніть кнопкою "Next".

Далі користувачеві буде поставлено питання: яка мінімальна версія ОС буде використовуватися в процесі роботи? Тут можна залишити значення, встановлене Android Studio за замовчуванням.

Слідом за цим необхідно вибрати "активіті" ", тобто зовнішній вигляд інтерфейсу, і розташування його робочих елементів, оскільки створити додаток для Android максимально швидко без цього не вийде. Тут представлений значний список, який поповнюється від версії до версії, проте зараз варто зупинитися на найпростішому варіанті - Blank Activity.

Після вибору середовища розробки буде показано нове вікно налаштування на екрані. У ньому буде кілька текстових полів:

  • Activity Name: назва класу.
  • Layout Name: назва файла, в якому буде зберігатися розмітка інтерфейсу.
  • Title: назва головного вікна.
  • Resource Name: назва файлу для зберігання ресурсів вибраного Activity.

Клацнувши кнопкою "Finish", ви завершите попередню конфігурацію, що призведе до відкриття головного вікна проекту.

Структура

Як максимально складні і корисні програми для Android, так і найпростіші софти мають подібну структуру. Щоб переглянути її, клацніть на назві проекту у верхній частині редактора. Ліворуч буде показано список файлів і тек:

  • xml - тут зберігаються описи фундаментальних характеристик програми і список всіх компонентів.
  • Директорія "java" включає всі вихідні коди програми. Зараз в ній знаходиться тільки один файл - "" MainActivity "", але навіть якщо б тут була велика кількість документів, саме цей все одно запускався б першим після "" тапа "" по іконці програми.

У каталозі "" res "" розташовані додаткові підпапки з ресурсами:

  • "" drawable "" - включає в себе всі зображення, що використовуються в проекті;
  • "layout" - зберігає файли графічного інтерфейсу. Зараз тут можна бачити єдиний документ "" activity _ main.xaml "", логічно, що і "" активіті "" в додатку теж буде представлений в єдиному числі;
  • у "menu" розташовані xml-документи, що визначають всі параметри відображення меню користувача;
  • "mipmap" - зберігає зображення, на основі яких створюються іконки готової програми для різних розмірів екрану;
  • у підкаталозі "" values "" також можна знайти xml-файли, але в них розташовані описи колекцій ресурсів.

Створення програми

Розробка додатків для Android вже може бути розпочата, більше того, створений проект вже цілком реально запустити; ось тільки функціонал його практично нульовий - виведення на екран рядка "Hello, World" ". Зараз в Android Studio відображається вміст документа "" activity _ main.xml "".

Також його налаштування показані на екрані віртуального телефону. Звичайно, орієнтуватися на це зображення можна тільки приблизно, але для отримання загального уявлення про майбутню програму його цілком достатньо.

Щоб змінити класичний "" Hello, World "", потрібно додати трохи текстового коду. Для цього клацніть на файлі "strings.xml", розташованому в директорії "res/values". Знайдіть у ньому фрагмент "" < stringname = "" hello _ world "" > Hello world! "" і змініть текст "" Hello, world! "" на будь-який інший.

Тепер збережіть проект і подивіться в графічне вікно із зображенням смартфона. Рядок у ньому стане таким, який ви визначили.

Запуск програми

Щоб запустити створену програму, можна використовувати як емулятор, що поставляється разом з Android Studio, так і реальний телефон. У другому випадку в смартфоні потрібно поставити галочку біля пункту "" Налагодження USB "". Він знаходиться в налаштуваннях розробника. Тестування програми на справжньому смартфоні краще, емулятор не дасть стовідсоткової гарантії, що додаток запуститься поза комп 'ютером.

Крім запуску, в процесі буде виконано встановлення додатків на Android, представлених у проекті. Зараз воно одне, тому нічого додаткового не встановиться.

Підключіть пристрій до ПК і запустіть проект. Для цього слід натиснути на іконку із зображенням стрілки, яка розташовується у верхньому меню "студії". Потім середовище розробки попросить вибрати, на якому саме пристрої слід тестувати проект.

Розробку першої програми завершено, і якщо все зроблено правильно, на екрані телефону з 'явиться програма з єдиним рядком тексту. Якщо ж під час запуску ви побачите повідомлення: "У додатку Android сталася помилка" ", спробуйте пройтися по всіх пунктах з самого початку. Якщо проблема виникне знову, змініть версію ОС на одному з перших кроків налаштування проекту.

Вибір середовища розробки

Android Studio - досить громіздкий інструмент. Не всі звикли використовувати подібні рішення, тому намагаються знайти щось більш відповідне і зручне. До того ж з його допомогою не можна створити щось серйозне без довгого вивчення азів програмування.

Перед тим як зробити вибір на користь будь-якого середовища розробки, потрібно ознайомитися з його описом на офіційному сайті і вивчити всі технічні можливості. Наприклад, деякі набори редакторів і компіляторів не дають широкого функціоналу, а здатні лише змінювати графічний інтерфейс. Відповідно, створити новий продукт за допомогою подібних утиліт проблематично.

Щоб вибрати хороший інструмент, в якому створення додатків для Android буде найбільш простим і продуктивним, потрібно оцінити його за такими критеріями:

  • Прості та інтуїтивні елементи керування.
  • Зрозуміла і задокументована логіка роботи.
  • Можна використовувати як графічне редагування, так і перегляд вихідного коду.
  • Велика документація або активна служба підтримки.

App Inventor

Це середовище розробки можна вважати однією з кращих. Головна її перевага перед іншими - розробка програмістами, які входять в команду, що написала саму ОС Android. Створення програм для Android в App Invertor можливо без написання коду.

Проект повністю безкоштовний. Єдине істотне обмеження - необхідність реєстрації на сайті Google. Весь софт, що входить в поставку, працює онлайн, тобто його не потрібно інсталювати на локальну машину. Створення облікового запису необхідно не випадково - всі файли проектів зберігаються в хмарному сховищі. Отже, для доступу до них підійде будь-який пристрій, підключений до Мережі.

Як і у випадку з Android Studio, в головному вікні редактора відображається віртуальний екран смартфона. На ньому можна в реальному часі розглянути зовнішній вигляд майбутньої програми.

Разом з тим, створення всіх елементів інтерфейсу організовано найпростішим способом. Коли ви перетягуєте потрібний блок, автоматично буде створено його код. Для зміни всіх елементів також не потрібно досконального вивчення вихідців: більшість маніпуляцій виконується тільки за допомогою миші.

Логіка майбутньої програми організовується як самим розробником, так і набором автоматизованих систем. До їх завдань входить максимальне спрощення всіх робіт. По суті, користувач тільки продумує функціонал і внутрішні зв 'язки програми. Створення елементів, їх розміщення, тест на валідність, компонування, оптимізації - з усіма цими завданнями редактор впорається самостійно.

App Invertor рекомендується для новачків, оскільки створити мобільний додаток з його допомогою цілком реально без професійного навчання програмуванню.