Гра "" Ненсі Дрю. По сліду торнадо "": проходження

Гра "" Ненсі Дрю. По сліду торнадо "": проходження

Де тільки не встигла побувати знаменита сищиця Ненсі Дрю. Їй доводилося розплутувати таємниці в салонах краси і на відомих кіностудіях, в гробницях стародавніх фараонів і особняках мільйонерів. Цього разу смілива дівчина вирішила вивчити поведінку ураганів. У цьому невеликому гайді вас чекає повне проходження "Ненсі Дрю. По сліду торнадо ". Як і раніше, в грі є два рівні складності: старший і молодший детектив. Крім того, для тих, хто вперше відкриває для себе цей квест, передбачено навчання основам гри.

"Ненсі Дрю. По сліду торнадо ", проходження: "Телевізор"

Відразу після приїзду вирушаємо до будівлі, де виявляємо, що двері замкнені. І для того щоб її відкрити, розбираємо завал. У смітті знаходимо залізну коробку, всередині якої заховані гроші і записка. Читаємо послання і входимо в будівлю. На перилах сходів знаходимо лист від Деббі з інструкціями. Тепер необхідно підійти до телевізора і спробувати його включити - тільки так можна продовжити гру "Ненсі Дрю. Слідом торнадо "(проходження). Великоднє яйце, яке ми побачимо на екрані, стане підказкою для наступного завдання.


Підійдіть до журнального столика. Тут ви знайдете книжки, а також сховану монету. Вирушайте в їдальню, підійдіть до чорного сейфу, що стоїть біля сміттєвого відра. Прочитайте записку Деббі, після чого відкрийте верхню секцію. Тепер необхідно прикріпити відповідні ярлики до тек. Про те, як це зробити, можна зрозуміти із записки-підказки.

Наступні загадки

На кришці ящика лежать папки, беремо верхню з них і кладемо всередину до відповідного знаку. Подібним чином розбираємо всю стопку. Внизу лежить фантик від цукерки, викидаємо його в урну і знаходимо ще одну записку.

Вирушаємо до сходів і спускаємося в підвал. Знаходимо ноутбук і підключаємо до нього мобільник. Далі вивчаємо фото і знаходимо внизу таємничі літери і цифри. Вони і стануть рішенням для наступної головоломки гри "Ненсі Дрю. Слідом торнадо ", проходження якої ми розбираємо. Закриваємо вікно з фотографіями і відповідаємо на запитання вікторини: , , , , , , .

Сирени оповіщення

Після перегляду ролика відходимо від машини і розмовляємо зі Скоттом. Виходимо з кімнати, але співрозмовник зупинить детектива і почне розпитувати про ураган. Відповідаємо на питання і відходимо від столика. У коробці, що стоїть у центрі приміщення, знаходимо газету, після чого йдемо до Деббі і розмовляємо з нею.

Далі, йдемо в підвал і переходимо в дальню кімнату. Розглядаємо полиці і взаємодіємо з валізою. Говоримо з Фрості і повертаємося до ноутбука. Відкриваємо вікторину і переходимо до п 'ятого питання (відповідь А).

Магазин

Розмовляємо з торговцем, розплачуємося монетою і вирушаємо до полиць. Відкриваємо холодильник і дістаємо пляшку з водою. На полиці справа лежить пакет з цукром, а поруч з ним стоїть банка з сіллю. Йдемо вперед і забираємо зубну пасту, яка лежить зліва. Трохи далі можна знайти зелений ліхтарик. Повертаємо вправо, забираємо клейку стрічку і консервний ніж. Трохи далі лежить синій відбілювач, а поруч з ним - батончики. Йдемо до продавця, оплачуємо покупку і виходимо з магазину.


Ферма

Для того щоб продовжити проходження гри "Ненсі Дрю. Слідом торнадо ", заходимо в хлів і розмовляємо з Чейзом. Хлопець попросить допомогти з ремонтом панелі. Відкриваємо апарат і виставляємо прямокутники так, щоб сусідні числа не стояли поруч. Як це зробити, має бути зрозуміло з наступного далі малюнка.

Знову розмовляємо з Чейзом і задаємо йому питання. Повертаємо ліворуч і йдемо до комп 'ютера. Поруч з ним на полиці лежить чорний дірявий шланг. Виходимо на вулицю і телефонуємо торговцю за номером 6465550162. Після розмови набираємо братів Харді і розмовляємо з ними. Вирушаємо в підвал і йдемо до стелажу Фроксі. Дивимося в зелену сумку і вивчаємо знімок. Після цього необхідно скласти набір предметів у цю сумку, і піти до Деббі. З правого боку висить дошка з головоломкою. Як її вирішити, показано на малюнку нижче.

Виходимо з кімнати і вирушаємо до опудала. Поруч знаходиться панель - відкриваємо її і забираємо монету. Тепер нам необхідно виставити вентиля таким чином, щоб вони не сусідили. Якщо граєте в режимі "Молодшого детектива", то вам не складе труднощів вирішити цю загадку, яку пропонує ігри "Ненсі Дрю. По сліду торнадо "проходження. "Старший детектив" - складний режим, і якщо у вас виникають труднощі з цим ребусом, то скористайтеся підказкою з наступного фото.

Другий день

Спілкуємося з Деббі і дізнаємося про труднощі з ремонтом датчиків. Вирушаємо до місця з вентилями, розглядаємо норки і забираємо монетку, а також вирішуємо найпростішу головоломку гри "Ненсі Дрю. По сліду торнадо ". Проходження "Хмари" наступного квесту досить легке. Сідайте в автомобіль з Фроксі і запам 'ятайте локації з хмарами в навігаторі. Потім вирушайте в одну з них і фотографуйте хмари, схожі на ті, що зображені в каталозі. Після того як зробите всі знімки, повертайтеся на ферму і спускайтеся в підвал. Ідіть до ноутбука і підключіть до нього телефон за допомогою правого шнура.

Перенесіть 10 знімків на лептоп, після чого вирушайте до Фроксі і поговоріть з ним. Візьміть плеєр, ідіть з ним у хлів і віддайте апарат Чейзу. На цьому закінчується другий день нашої пригоди в грі "Ненсі Дрю. По сліду торнадо ". Проходження продовжиться після того, як ви відправитеся спати.

Третій день

Розмовляємо з Деббі, а потім зі Скоттом. Вирушаємо в сарай, де беремо шланг. Їдемо в магазин і розмовляємо з продавцем на всі теми. Вирушаємо в музей і вирішуємо головоломку з папками, тільки після цього можна продовжити ігри "Ненсі Дрю. По сліду торнадо "проходження. Мишоловка буде нашою, якщо ми виставимо таку комбінацію, як показано далі.

Слухаємо розмову продавця з Брук, вирушаємо до Па за мишоловкою. Забираємо клітку і йдемо в кімнату з магазином, після чого купуємо три сирки. Якщо у вас не вистачає готівки, то їх можна виграти в музейному автоматі. Переходимо до лотка з солодощами і вирішуємо задачу з обгортками. Вирушаємо до торговця і міняємо трубку на білу.


Після повернення на ферму йдіть до Скотта. Поговоривши з персонажем, повертайтеся і знайдіть під столом валізу. Поставте клітку поруч з кукурудзою і візьміть сир з пакету, після чого вирішите головоломку з мишкою. Візьміть пастку і відправляйтеся в Спрінгхаус, знайти який можна за допомогою GPS. Поставте пастку біля дверей будинку, випустіть гризунів і повертайтеся на ферму.

Ураган

Поговоріть з Деббі, яка розповість про торнадо. Разом з Фроксі вирушайте до місця подій. На місці ваш комп 'ютер вийде з ладу, щоб полагодити його, необхідно вирішити нову головоломку, яку запропонує вам ігри "Ненсі Дрю. По сліду торнадо "проходження. Молодший детектив може розгадати загадку таким чином, як показано на картинці нижче.

Повертаємося до Скотта і відповідаємо на його питання. Переходимо в хлів і розмовляємо з Чейзом, а також віддаємо йому шланг. Беремо пилосос і вирушаємо до загадки з вентилями. Поруч з цим місцем знаходимо норки і лугових собачок. Збираємо тварин пилососом - має вийти 16 штук. Проходимо повз сараю і авто, після чого випускаємо звіряток біля норок. На цьому закінчується третій день пригод у грі "Ненсі Дрю. По сліду торнадо ". Проходження продовжиться після того, як ви вирушите на другий поверх, щоб поспати.

Четвертий день

Говоримо з Деббі, після чого йдемо до Чейза і пропонуємо свою допомогу, а для цього потрібно вирішити нескладну головоломку з мишками. Після цього шукаємо Скотта і під час бесіди з цим персонажем чуємо крик Фроксі. Вирушаємо в підвал і вступаємо в бій з гризунами. Для цього поставте пастку поруч з кукурудзою і відловіть всіх звірків.

Після подорожі в Спрінгхаус і назад підійдіть до столу перед телевізором і увімкніть камеру. Вирушайте в підвал і поговоріть з Фроксі, а після нього з Деббі. Залишається лише знову поставити пастку біля урни і відловити останніх мишок. Знову їдемо в Спрінгхаус і випускаємо тварин.


Антени

Після повернення детектив побачить, що всі антени зламані. Їх потрібно полагодити. Збираємо деталі, а після того, як дві вежі будуть відновлені, забираємо ключ під правою і вирушаємо на ферму. Розповідаємо про наші пригоди, після чого лягаємо спати.

П 'ятий день

Розмовляємо з Деббі і йдемо в кімнату до Скотта. Помітивши розетку, очікуємо, поки персонажі вийдуть з кімнати, після чого взаємодіємо з пристроєм. Слухаємо розмову і йдемо до столу. Забираємо гарнітуру і підслуховуємо бесіду Брукс і Скотта. Відкриваємо скриньку і забираємо з неї лист. Щоб продовжити пригоду в грі "Ненсі Дрю. По сліду торнадо ", проходження якої знаходиться перед вами, вирушаємо в сарай.

Взаємодіємо з автомобілем і вирушаємо в магазин. Всередині розмовляємо з продавцем, а після розмови йдемо в музей. Роздивляємося тумбочку, за якою можна знайти кукурудзу. Ставимо пастку, кладемо в неї сирок і лівим мишат. Повернувшись у магазин, говоримо з Па, після чого вирушаємо до Спрінгхауса. На місці випускаємо звіряток і забираємо прутик біля калюжі з маслом. У магазині говоримо Па про свою знахідку, після чого переходимо в музей і створюємо новий експонат на порожній полиці. Забираємо нагороду і повертаємося на ферму.

Розмовляємо з усіма персонажами по черзі, а потім йдемо до телевізора і включаємо його. Після цього необхідно підібрати правильні кольори. На цьому закінчиться п 'ятий день.

Шостий день

За традицією говорите з Деббі, після чого вирушайте в погоню за ураганом. Відкрийте панель пристрою і вирішіть головоломку. Для цього необхідно подумки пронумерувати ряди з тумблерами і натиснути на них таким чином:


  • 2-4-11 (зелена кнопка),
  • 1-5-9 (зелена кнопка),
  • 3-7-10 (зелена кнопка),
  • 3-8-10 (зелена кнопка).

Після цього вам необхідно вирішити наступну головоломку гри "Ненсі Дрю. По сліду торнадо ". Проходження за "Молодшого детектива" показано вище.

За "Старшого детектива" - нижче.

Після того як розгадаєте загадки, вирушайте на ферму. Зайдіть у кімнату Скотта і знайдіть аркуш паперу, що стирчить зі столу. Відкрийте скриньку і прочитайте повідомлення з координатами. Вирушайте до ноутбука в підвал, і знайдіть аркуш з позначками про погоду. Ідіть до Фроксі і розкрийте папку, що лежить біля нього. Після цього запишіть отримані дати. Повертайтеся до кабінету Скотта і придивіться до календаря на стіні. Над кожною датою написано число або цифру, і вам необхідно переписати всі коди починаючи з березня. У підсумку повинні вийти такі комбінації:

Повертаємося в підвал і знаходимо в ноутбуці три фотографії із зображенням млина. Поговоріть з Деббі і відправте команду до театру "Грейндж". Далі їдьте до млина і поспілкуйтеся зі злочинцем.

Відкриваємо бункер

Отямившись після удару, зателефонуйте Деббі, після чого вирушайте до театру. Всередині йдіть до дверей підвалу і відкрийте їх за допомогою ключів - ви виявите вхід у притулок. Щоб відкрити його, вам доведеться виконати завдання на час. Для цього відкрийте ящик, розташований праворуч від дверей. Вам потрібен четвертий лівий ключ з верхнього ряду, після чого вхід у бункер буде відкрито.


Коли ураган вщухне, сідайте в автомобіль і їдьте до Весняного дому. Навігатор зламаний, так що стежте за стрілкою на екрані. Будьте уважні, на шляху у вас постане торнадо, який потрібно об 'їхати стороною. Діставшись до пункту призначення, ви виявите злочинця. Для того щоб від нього сховатися, необхідно виконати завдання на швидкість: швидко клікайте по дверях, відривайте дошки брухтом, який опиниться у вас в руках. На цьому проходження гри буде завершено, вам залишиться лише переглянути фінальний ролик.