FEAR: проходження. Комп 'ютерні ігри

FEAR: проходження. Комп 'ютерні ігри

Багато фахівців кіно- та ігрової індустрії відзначають, що жвавим мерцям у цих сферах приділяється особлива увага. Найбільше користуються популярністю прокляті і мертві люди, особливо дівчата. Мова, звичайно ж, йде про фільм "Дзвінок", а також про гру Fear. По мережі в неї також можна грати разом з напарниками, але сюжетна лінія змусить неабияк понервувати практично кожного гравця.

Введення

З самого початку подібні історії (про повсталих мерців і проклятих людей) в більшості своїй "експортувалися" з добре відомої нам всім своїми електронними новинками країни. Так би мовити, прямим рейсом з батьківщини Sony Playstation. Це, якщо хто ще не здогадався, Японія. Однак, незважаючи на те що культивація подібних сюжетів інтенсивно проводилася тільки там, новенький товар припав до смаку жителям всієї земної кулі. Зануритися в настільки напружену атмосферу прямого зіткнення з давнім прокляттям або в атмосферу зомбі-апокаліпсису було цікаво багатьом. Взагалі початок ери живих мерців припадає приблизно на 80-ті роки минуло століття. Зараз у цій галузі (йдеться не тільки про кіно, а й відеоігри) зроблено великий прорив. Гра Fear, проходження якої ми торкнемося в даній статті, не може похвалитися якоюсь особливою графікою в світлі виходу тієї ж GTA V. Але, згадавши культові шутери від першої особи, такі, як Counter-Strike 1.6 і Half-Life 1, розумієш, що однією графікою сит не будеш

Ланцюгова реакція

Гра Fear стала своєрідною бомбою. У багатьох великих містах проводили справжні мітинги, щоб привернути до даної теми увагу. Люди просто вимагали створення національних аналогів оживших мерців і проклятих людей. Гра Fear швидко завоювала шалену популярність серед геймерів з багатьох країн з усього світу.

На пропозицію про створення аналогів таких героїв фільмів жахів першим, звичайно ж, відреагував американський кінематограф. Режисери, які працювали в Голлівуді, вирішили, що хорошим варіантом стане придбання права на створення ремейків на основі вже існуючих картин. Те ж саме спостерігається в даний час і у випадку з Fear, проходження якої ми в основних рисах розберемо нижче. Створюються все нові і нові ігри як для персональних комп 'ютерів, так і ексклюзивні версії для приставок. Змінюються локації, історії головних персонажів, а сенс залишається тим же. Занедбані будинки, школи, трагічні історії проклятих людей, з якими належить зіткнутися віч-на-віч - все це ходить по колу. Як кажуть, нове - це добре забуте старе.

Зв 'язок з ігровою індустрією

Ремейки культових фільмів жахів, зроблені в Голлівуді режисерами, які недовго думали, розійшлися по всьому світу просто на ура. Але це був тільки перший крок. А другий крок - гра Fear, проходження, основні хитрощі якої варто знати тільки людині, що починає в неї грати. Випущений цей, без перебільшення сказано, шедевр був компанією Monolith Productions.

Огляд гри Fear 2 Project Origin вже підтвердив усталену думку про жанр. З першої ж частини багато професійних гравців і летсплейєрів зійшлися на думці про те, що серія являє собою кінематографічний бойовик, в якому присутні елементи містики. Варто відразу відзначити, що існує багато ігор, в яких є величезна кількість діючих осіб. Але тільки не Fear. Проходження зайвий раз це підтверджує, оскільки стикаємося ми з мовчазним бійцем елітного спецпідрозділу, мертвою дівчинкою і людожером. Отже, що ж потрібно знати гравцеві перед тим як він зануриться в паралельний похмурий всесвіт Fear 2 Project Origin або іншої частини серії?

Поради для гравців-початківців

Насправді порад буде не так вже й багато. Але є деякі основи, які буде корисно знати кожному. Як казала ще сама Міла Йовович, яка знімалася в одному з кращих фільмів, присвячених повстанню мерців, тут є тільки одне правило: стріляйте в голову. Головний герой - член елітного спецпідрозділу, і тому йому властива наявність особливої реакції. Щоб уповільнити хід часу, відповідно, швидко прийняти кілька рішень, достатньо затиснути кнопку "ctrl". Так, шкала не нескінченна. Однак її відновлення займає не так вже й багато часу.

Проходження гри Fear 2 передбачає збільшення максимального здоров 'я. Також геймер може збільшити обсяг шкали уповільнення. Для цього треба бути уважним. Гравці, які найбільш часто задаються питанням про те, як пройти гру Fear, повинні розуміти, що розширення шкали уповільнення і здоров 'я буде своєрідним бонусом. Приховані шприци, які поповнюють здоров 'я, в найприхованіших місцях. Не лінуйтеся обійти локацію пару раз, заглянути в дальні її куточки.

Підвищення точності стрільби

Напевно, кожна людина, яка грала в шутери, знає, що присідання допомагає вести більш точну стрілянину, знижуючи розкид. При стрільбі бажано зайняти укриття, через яке можна вести вогонь. Для цього в грі передбачена можливість висовуватися з-за стіни. Крім опції стрільби з укриття ви отримуєте підвищену безпеку, оскільки попадання доведеться не в ту частину тіла, яка знімає величезну кількість урона. До речі, якщо противник озброєний автоматичною зброєю, то потрапляння в основному припаде на стінку, а не в головного героя.

Швидкість пересування

Одночасно в Fear можна носити 3 види зброї. Кількість впливає на швидкість переміщення персонажа. Якщо в руках знаходиться дробовик, то швидкість буде вищою, ніж у випадку з гранатометом. При зіткненнях це необхідно враховувати. Якщо необхідно швидко втекти, не забудьте переключитися на легке озброєння.

Коли головний герой відчуває галюцинації, на нього можуть нападати парфуми. Дотик цих істот до персонажа викличе втрату певної кількості окулярів життя. Вбити парфумів можна за допомогою пострілу зі зброї. Великого боєзапасу для цього не потрібно. До супротивника в цілому ряді випадків можна підійти зі спини і здійснити напад. Один удар, зроблений прикладом, вб 'є опонента миттєво. Це буде, по-перше, безшумно. По-друге, вам не потрібно буде витрачати зайві патрони.

Вступ до рукопашної сутички

Розробники описували можливість ведення рукопашного бою досить барвисто. Але насправді їхня задумка втілилася не настільки райдужно, як було заявлено. Що ж ми маємо на даний момент? Опонента можна вдарити в стрибку. Для цього потрібно натиснути комбінацію відповідних клавіш. Можна здійснити удар у підкаті. Це, звичайно, кумедно і цікаво, але тільки в перший час. Одним рукопашним боєм пройти гру не вийде. Та й інтерес швидко втрачається. За допомогою клавіші можна звільнити руки, після чого трохи побоксувати з противником. Гра Fear 4 стала майже найбільш очікуваною подією ігрової індустрії. Але зараз мова у нас йде про її іншу серію, тому далі поговоримо про те, яку зброю можна і потрібно використовувати в грі.

AT-14 Pistol

Непоганий варіант, який можна використовувати протягом всієї гри. Однак у цьому немає сенсу, якщо є додаткова зброя, повна патронів. Якщо ж є боєзапас для більш потужних моделей, то необхідність у використанні пістолета відпадає. Основні плюси - можливість переноски і застосування відразу двох таких пістолетів. Вогнева міць зросте в рази, та й скорострільність збільшиться. Ще однією безсумнівною перевагою є висока точність. Якщо противник один, то влучний постріл в голову відразу відправить його на небеса. В іншому ж зброя марна.

RPL Sub-Machinegun

Автомат обдає високою скорострільністю, але хороший буде тільки на близьких дистанціях. На середніх і далеких відстанях він марний через погану купність стрільби. Гарне враження про автомат утримується тільки завдяки його блискавичній перезарядці, що в запалі бою дуже важливо. Та й ріжок, розрахований на 50 патронів, зайвим не буде явно. Добре працює автомат по противниках у парі з уповільненням. На початкових рівнях він буде незамінним комплектом озброєння. Проблем з боєзапасом виникнути не повинно.

VK-12 Combat Shotgun

Звичайно, у випадку з дробовиками про ефективний бій на дальніх дистанціях говорити безглуздо. Однак на малих відстанях VK-12 здатний без всяких проблем розібратися з цілим натовпом недоброзичливців. Практично кожен противник, якому не пощастило натрапити своїм черевом на холодний ствол дробовика, буде моментально доставлений в морг. Безліч боїв розгортається в приміщеннях досить вузьких і в коридорах, тому використання в них дробовика принесе хороший результат. Вести вогонь допустимо, знову ж таки, з-за стіни. У відповідь, правда, може прилетіти граната. На більш пізніх етапах гри противники будуть оснащені якісними бронежилетами, які витримують кілька попадань з дробовика, тому належить подумати про зміну його, можливо, на більш потужний аналог озброєння.